Serious gaming

In de Frankwatching Topics vind je praktische artikelen, case studies, onderzoeken, recensies, reportages, strategie- en trendartikelen die je niet mag missen. Thematisch en overzichtelijk in een dossier gezet door de redactie.

14 artikelen
Afbeelding ter illustratie van flow in je team creëren

Met je team in een flow komen? 5 simpele stappen

Samenwerken 15 dec 2021

5 factoren waardoor Pokémon Go voor jongeren dé killer app is

Alle artikelen 20 aug 2016

Pokémon GO: het begin van een revolutie in gamification?

Customer experience 13 jul 2016

Maak spelers van je werknemers: gamification bij het contact center van Knab

Innovatie 21 okt 2014
serious gaming

Toekomst van serious games: toepassingen voor jong & oud

Innovatie 02 jul 2013
Spelletjes

Gamification in marktonderzoek: nood of gimmick?

Innovatie 22 apr 2013
serious gaming

De hele dag gamen in de klas, waarom eigenlijk niet?

Innovatie 13 apr 2013

Simulatie & digital LSD: real + unreal = new reality

Alle artikelen 10 nov 2012
Koe

Serious gaming met tochtige koeien [case]

Innovatie 30 aug 2012

Next stop: realtime social gaming

Alle artikelen 24 aug 2011

Hollandse innovaties in mobile, web en gaming

Alle artikelen 03 nov 2010

TED: Zo wordt werken net zo leuk als een game

Innovatie 17 jun 2010