{{ result._id }}
Meer tonen
We are Watching...
In de Frankwatching Topics vind je praktische artikelen, case studies, onderzoeken, recensies, reportages, strategie- en trendartikelen die je niet mag missen. Thematisch en overzichtelijk in een dossier gezet door de redactie.
52 artikelenUit recent onderzoek van Forrester Research blijkt dat bijna 50% van de website bezoekers direct...
Online diensten op het gebied van gezondheidszorg kunnen de patiënt kritischer maken, de arts-patiëntrelatie veranderen...
Online dokteren is veel in het nieuws. Zo was er het onderzoek van TNS-NIPO naar...
Het is ’s ochtends vroeg op 7 april 2015. Ik word wakker, omdat ik mijn...
Afgelopen week, op maandag 19 november 2007, vond het tweede congres Van Patiënt tot Zorgconsument...
Zeven van de tien Amerikanen geven in het rapport The State of Search dat Kelton...
Een nieuw woord bedenken voor een product/dienst of zelfs een functie doe ik wel vaker....
Internet speelt een belangrijkere rol in ons leven. Ook patiënten gebruiken internet steeds meer. Zij...
Op 8 oktober kwam Pew Internet & American Life Project met een rapport over het...
Donderdag 20 september vond in San Francisco de eerste Health 2.0 conferentie plaats. De conferentie...
Het valt niet meer te ontkennen dat virtuele werelden in sociaal-culturele en economische zin een belangrijke rol spelen in onze maatschappij. Ze hebben impact op het leven van miljoenen gebruikers. Deze werelden lijken soms bijna angstaanjagend echt en bieden daardoor nieuwe mogelijkheden voor het leren van mensen. Bovendien ontstaan er in deze virtuele werelden ook hele nieuwe mogelijkheden, die in RL niet eerder mogelijk waren. In dit artikel wordt beschreven welke kansen virtuele werelden bieden voor het leren van mensen (binnen onderwijs, bedrijfsleven of daarbuiten).
Moeten mensen in de zorg anoniem webloggen? Of moeten ze duidelijk maken wie ze zijn?...