Game design

In de Frankwatching Topics vind je praktische artikelen, case studies, onderzoeken, recensies, reportages, strategie- en trendartikelen die je niet mag missen. Thematisch en overzichtelijk in een dossier gezet door de redactie.

9 artikelen

Game design: zo maak je chocola van complexe problemen

Innovatie 24 jul 2015

3D printing, nieuws op de tablet en de geheimen van het orgasme [SXSW]

Innovatie 09 mrt 2013

Gamification in 2013: going up or going down?

Innovatie 24 dec 2012

Onze toekomst in games en gezondheid dankzij technologie

Alle artikelen 17 sep 2012
Koe

Serious gaming met tochtige koeien [case]

Innovatie 30 aug 2012

Gamification in de zorg: maak een complex speelveld inzichtelijker

Alle artikelen 11 jul 2012

Gamification van bedrijfsprocessen: organisaties steeds meer ‘playful’

Innovatie 30 mei 2012

Need For Speed: gamification en mobiliteit

Innovatie 30 jan 2012

Het gamificationdebat: ‘bullshit’ of cashcow?

Innovatie 09 jan 2012