{{ result._id }}
Meer tonen
We are Watching...
In de Frankwatching Topics vind je praktische artikelen, case studies, onderzoeken, recensies, reportages, strategie- en trendartikelen die je niet mag missen. Thematisch en overzichtelijk in een dossier gezet door de redactie.
696 artikelenHet valt niet meer te ontkennen dat virtuele werelden in sociaal-culturele en economische zin een belangrijke rol spelen in onze maatschappij. Ze hebben impact op het leven van miljoenen gebruikers. Deze werelden lijken soms bijna angstaanjagend echt en bieden daardoor nieuwe mogelijkheden voor het leren van mensen. Bovendien ontstaan er in deze virtuele werelden ook hele nieuwe mogelijkheden, die in RL niet eerder mogelijk waren. In dit artikel wordt beschreven welke kansen virtuele werelden bieden voor het leren van mensen (binnen onderwijs, bedrijfsleven of daarbuiten).
Inmiddels is er wel zoveel geschreven over web analytics dat de meeste website-eigenaren nu wel...
Ulysses Consulting en Titans hebben vandaag hun wereldwijde onderzoek naar het gebruik van sociale netwerken...
Over mobiel zoeken ofwel over ‘mobile search’ wordt veel geschreven want het gaat daarbij immers...
Forrester Research heeft een nieuw rapport gepubliceerd over de ontwikkeling van de online marketing bestedingen...
Student Eduard Blacquière, hij studeert Small Business & Retail Management aan de Hogeschool Rotterdam, heeft...
Hoe kun je als organisatie het leren binnen een Community of Practice zo goed mogelijk stimuleren en faciliteren?
Eerder waren we onder de indruk van EPIC 2014, EPIC 2015, Future: Shift happens en...
Media en entertainment executives zien de groeiende mogelijkheden en interesse van individuen om hun eigen...
Niet zo geleden schreef ik over factoren die de waarde van de nieuwe generatie websites...
Het wie, wat , waar en waarom van de Nederlandse consument op Web 2.0. Dat...
Onlangs verscheen er weer een interessant PEW Internet and American Life rapport waarin beschreven wordt...